Algorithme
On considère l'algorithme suivant :
1
Initialisation
2
Traitement
3
Pout x allant de 0 à 5 Faire
4
Afficher x a pour image x^2+1
5
Fin Pour
6
Sortie
Question
Exécuter cet algorithme à la main.
Solution
0 a pour image 1
1 a pour image 2
2 a pour image 5
3 a pour image 10
4 a pour image 17
5 a pour image 26
Question
Modifier cet algorithme pour obtenir le tableau de valeurs de la fonction \(f :x\longmapsto x^3-3x+1\) entre -2 et 2.
Exécuter cet algorithme.
Placer les points obtenus dans un repère et rejoindre ces points pour tracer la courbe représentative de la fonction f.
Solution
1
Initialisation
2
Traitement
3
Pout x allant de -2 à 2 Faire
4
Afficher x a pour image x^3-3x+1
5
Fin Pour
6
Sortie
-2 a pour image -1
-1 a pour image 3
0 a pour image 1
1 a pour image -1
2 a pour image 3
